Всеукраїнські змагання
з моделювання "розумних" пристроїв
Другий раунд подання портфоліо Проектів триватиме з 15 серпня до 30 вересня 2019 року.
До старту залишилось:
днів
годин
хвилин
секунд

Про змагання

"STEAM-House" — це захід, покликаний сприяти розвитку технологічної компетентності, дослідницьких та творчих навичок учнів, навичок проектної діяльності, розвитку інтелектуального потенціалу України

Наказ про проведення змагань з моделювання «розумних» пристроїв «STEAM-House»...
Умови змагань
Участь у змаганнях є безкоштовною
Виготовлення моделей розумних пристроїв
Для практичної реалізації Проектів фіналістам надаються усі необхідні матеріали за кошти співорганізаторів та партнерів змагань
Проїзд та харчування
Організаційний комітет покриває витрати команд учасників (1-3 особи) та керівників (1 особа) на проїзд та харчування для участі у заходах змагань у Києві
Тренінги, консультації, екскурсії та воркшоп у Києві
Керівники та учасники команд навчаються на вебінарах, тренінгах, майстер-класах та консультуються у провідних спеціалістів

Призи

Фіналісти та переможці нагороджуються цінними подарунками: передплата на курс з математики та критичного мислення Gios на рік (gioschool.com), 3D-принтери, різноманітні STEM-набори та конструктори для навчальної діяльності, планшети, інтерактивна дошка, ігрові аксесуари, знижка на придбання сучасних меблів тощо. Закладам освіти, що підтримують команди Проектів-переможців у кожній номінації надається річна передплата на Систему управління школою та навчанням «SMLS» (smls.com.ua)

Учасників, які не потраплять до фіналу, але матимуть найцікавішу ідею щодо 3Д-друку буде відзначено 3Д-принтером
Makeblock
mBot Ranger BT
Конструктор, за допомогою деталей якого можна сконструювати три модифікації роботів. Зібраними моделями можна керувати через додаток на смартфоні чи планшеті. У наборі — механічні деталі, датчики і сенсори, двигун із енкондером, світлодіодна стрічка, Arduino-сумісний контролер, інша електроніка.
Fischertechnik
Пневматика 3
Завдяки конструктору Fischertechnik «Пневматика 3» серії Profi можна ознайомитися з принципами роботи пневматичних пристроїв. Із 440 елементів можна зібрати реалістичні моделі транспортних засобів та інших пристроїв із пневматичними функціями.
Makeblock
Codey Rocky
Codey — це з'ємний контролер, що містить 10 електронних модулів та може програмуватися різними мовами.
Rocky — це транспортний засіб для Codey, завдяки якому можна подорожувати будь-куди. Отже, програми зможуть працювати будь-де. Датчики Rocky: датчик кольору, інфрачервоний датчик присутності, датчик відтінків сірого. Codey Rocky сумісний з датчиками Neuron.
Makeblock
Neuron Inventor Kit
Це базовий набір програмованих електронних блоків, який дає можливість реалізувати дитині свої ідеї та втілити їх в життя у вигляді справжніх гаджетів. До комплекту входять 8 різних модулів (живлення, дотику, Вluetooth, динамік, сервомотор, LED-панель, гіроскоп) та додаткові аксесуари (картонові картки, з'єднувальні елементи, сумісні з Lego, кабелі та затискачі). Будівельні блоки з'єднуються між собою за допомогою магнітних контактів.
Fischertechnik
Конструктор ЕKO енергія
Юні науковці зможуть детальніше дослідити питання виробництва, зберігання і споживання енергії, що отримується з поновлюваних джерел, таких як сонце, вітер і вода. Конструктор складається з 370 деталей, з яких за допомогою докладної інструкції можна зібрати 14 різних моделей.
Fischertechnik
Конструктор Електроніка
За допомогою цього конструктора юні інженери зможуть познайомитися з основами електроніки і вивчити: прості електричні ланцюги, паралельне і послідовне з'єднання елементів, схеми з транзисторами, конденсаторами, резисторами і світлодіодами. Електронний модуль управління E-Tec містить 24 готові програми; з його допомогою можна управляти різними діючими пристроями, серед яких автоматичний вентилятор, маяк, семафор, автоматичний шлагбаум, різноманітні датчики тощо. Набір включає міні-підручник і складається з 260 деталей, з яких можна зібрати 16 захоплюючих електронних пристроїв.
Gios
Інтерактивні онлайн уроки з математики
Передплата на курс з математики та критичного мислення Gios на рік для кожного фіналіста змагань.
GIOS - це навчання в ігровій формі та єдина платформа з уроками, завданнями, тестами; актуальна шкільна програма, поглиблені знання, система-тренажер підготовки до іспитів (ЗНО, ДПА)
SMLS
Система управління школою та навчанням
Передплата на рік для навчальних закладів на SMLS - за підтримку переможця у кожній з трьох номінацій.
SMLS надає адміністрації школи можливість керування та контролю. Весь навчальний матеріал одним натиском кнопки доступний на особистій сторінці учня. Батьки мають можливість контролювати свою дитину незалежно від часу та розташування і тим самим залучаються в навчальний процес.
Snite
Комплект меблів для STEAM
SNITE - це світ розвитку, творчості та простоти. SNITE пробуджує уяву і допомагає проявлятися талантам дитини. Кожному фіналісту - у подарунок стильна полиця. А переможці отримають спеціальну знижку 30% на комплект дитячих або молодіжних меблів Snite
WANHAO UKRAINE
3D-принтер Duplicator 10
3D-принтер працює з безпечним PLA-пластиком, простий в налаштуванні і експлуатації, поставляється з функціональним, але при цьому нескладним і легким в розумінні програмним забезпеченням. Під пластиковою оболонкою ховається суцільнометалева конструкція - таке рішення гарантує якісний та стабільний друк. Wanhao Duplicator 10 рекомендований усім, хто хоче познайомитися із захопливим світом 3D-друку і моделювання.
Prestigio
Моноблок 17.3'' PC All-In-One
17.3-дюймовий екран з роздільною здатністю 1600х900 забезпечує чітке зображення. Завдяки підтримці 10 одночасних дотиків управляти моноблоком може декілька людей. Попередньо встановлена ОС Windows 10 Home з пакетом Office Suite робить ваш комп'ютер повністю готовим до роботи. Повну автономність в будь-якому місці забезпечує вбудований акумулятор. Універсальні високошвидкісні порти дозволяють приєднати будь-які пристрої або підключитися до Інтернету.
XYZ printing
3D-принтер da Vinci Nano
Для початківців, які шукають компактний, легкий та мобільний 3D-принтер. Створений для того, щоб зробити 3D-друк доступним для кожного. Безпечний і зручний. Зона друку принтера складає 12х12х12 см. Поставляється повністю зібраним, з програмою для автоматичного вирівнювання і з системою автоматичного завантаження нитки, що спрощує настроювання, калібрування і обслуговування принтера.

МТІ hi-tech дистрибуція
Інтерактивна дошка MolyBoard
Програмне забезпечення дошки MolyStudio включає в себе колекцію зображень для створення інтерактивних уроків, а маркери інтерактивної дошки дозволяють робити позначки в будь-яких офісних додатках (Word, Excel і т. д.), спеціалізованих програмах AutoCad, а також надсилати їх на ел-пошту учням, колегам. Цей інтерактивний комплекс може допомогти в розробці і впровадженні нових методик навчання та організації роботи
МТІ hi-tech дистрибуція
Ігрові аксесуари Esperanza
Юні розробники отримають в подарунок стильні та ергономічні ігрові аксесуари Esperanza. Гаджети призначені для організації роботи та розваг за комп'ютером. Серед подарунків від Esperanza – геймпад, навушники, мишка, клавіатура та ігрове кермо, які поєднують передові технології і креативний дизайн
Змагання проводяться у трьох номінаціях
IoT
Інтернет речей
Це самі пристрої, які вийшли у Мережу і взаємодіють між собою.
Це і спосіб підключення - M2M - тобто машини-до-машини без участі людини.
Це і великі дані, які тепер генерують пристрої.
Smart gadgets
Розумні персональні гаджети
Запрограмовані на виконання однієї або кількох функцій електронні автоматизовані пристрої з елементами штучного інтелекту
Smart City
Проекти для розумного міста
Модернізація та підвищення ефективності усіх сфер життя міста або села
Хто може узяти участь?
Змагання проводяться у віковій категорії:
12 - 17 років
Учасником може бути:
одна особа чи команда (2 - 3 особи)
Тематика
Розумне життя складається з безлічі розумних пристроїв. У рамках змагань учням пропонується модернізувати будь-які існуючі пристрої або розробити свій власний.

«Розумні» пристрої — це запрограмовані на виконання однієї або кількох функцій електронні автоматизовані пристрої з елементами штучного інтелекту, що можуть бути частиною «розумного» будинку, господарства, виробництва, Інтернету речей або персональної інформаційної системи людини.
Критерії оцінювання
1
Актуальність проекту
Цікавість ідеї проекту з точки зору потреб сучасного суспільства
2
Інноваційність і новизна ідеї
Ідея має ознаки корисного винаходу або раціоналізаторського рішення
3
Практичне значення
Можливий реальний позитивний ефект від фактичного втілення проекту у життя: спрощення складних процесів; зменшення небезпек; вивільнення часу людини від рутинних проблем тощо
4
Технічний рівень виконання
Ефективність інженерного та алгоритмічного рішення. Рішення моделі, змальоване на кресленні, має бути продумане у деталях настільки, аби модель налагоджено та надійно працювала
5
Можливість реального втілення моделі у життя
Кількість необхідних компетенцій для впровадження. Складність виробництва: чим легше впровадження – тим вищий бал. Ресурсомісткість ідеї: чим дешевша реалізація моделі – тим вищий бал
6
Відповідність номінації
6.1. Smart gadget - запрограмований на виконання однієї або кількох функцій електронний автоматизований пристрій.

6.2. IoT - мережа автономних розумних пристроїв, об'єднаних між собою за допомогою Інтернету,які здатні збирати, обробляти та обмінюватися між собою даними; та забезпечують віддалене керування.

6.3. Smart City - розумні пристрої, які забезпечують ефективне функціонування міста та/або максимально спрощують організацію побуту мешканців.
Етап I. Відбірковий
Онлайн подання портфоліо
Перший раунд
з 16 квітня до 15 липня 2019 року

Другий раунд
з 15 серпня до 30 вересня 2019 року


Оцінювання портфоліо

30 вересня — 15 жовтня 2019 року
Етап II. Практичний
Оголошення фіналістів
16 жовтня 2019 року

Воркшоп
"Майстерня розумних пристроїв" та Конференція "Змагання з моделювання "розумних" пристроїв "STEAM-House": результати І етапу"

8 листопада 2019 року

Презентація Призів змагань, нагородження Учасника, який не потрапив до фіналу, але має найцікавішу ідею щодо 3Д-друку
Етап ІІІ. Фінал
Презентація робочих моделей "розумних" пристроїв
20 грудня 2019 року

Оцінювання презентацій та нагородження переможців та фіналістів у кожній номінації

Участь у змаганнях

Другий раунд подання портфоліо Проектів триватиме
з 15 серпня до 30 вересня 2019 року
Організатори змагань
Партнери змагань
Медійні партнери
Тренінг про ІоТ
Протягом 3 - 17 травня 2019 року для вчителів як майбутніх керівників Проектів STEAM House відбувся тренінг щодо впровадження в освітній процес технології Інтернет речей "STEAM-проекти: моделювання пристроїв для Інтернету речей (Internet of Things, IoT)"

Це спільний соціальний проект Програми мережних академій Cisco, ДНУ «Інститут модернізації змісту освіти», компаній Accord Group та IT-Integrator.
За підтримки: Дніпровської академії неперервної освіти, Миколаївського обласного ІППО, Тернопільського обласного ІППО, навчального центру "STEAM-train".
Мета проекту: реалізація концептуальних засад Нової української школи щодо посилення розвитку освіти наукового спрямування, яка базується на дослідно-орієнтованому навчанні, на поглибленому вивченні профільних предметів та набутті молоддю ключових компетентностей.
Коло питань:
  • основні поняття технології ІоТ
  • актуальність технології ІоТ для освіти
  • особливості створення моделей, які ілюструють ІоТ
  • підготовка учнів до участі у змаганнях з моделювання розумних пристроїв "STEAM-House"
Форма проведення: очний та дистанційний курс.
Кількість слухачів дистанційного курсу – необмежено.
Локації очного курсу:
Миколаїв - 3 травня
Дніпро - 13 травня
Київ - 15 травня
Тернопіль - 17 травня

Дякуємо усім, хто записався! Бажаємо успіхів у проходженні дистанційного курсу Cisco та перемоги у змаганнях!
Контакти Оргкомітету
вул. Митрополита Василя Липківського, 36, к. 206
03035, м. Київ